6年 プログラミング授業(7月3日)

6年生は、今年度初めてのプログラミング学習を行いました。
まずは、講師の先生のお話を聞きました。


「このロボット、ファミリーレストランで見たことがある」
「料理を運ぶとき、私が前に行ったら止まったよ」
日常の生活には、私たちの想像以上に、プログラムされたコンピュータが使われていることを再確認しました。

今日は、プログラミングの基礎として、スクラッチを使ったゲームづくりに挑戦することにしました。
これまでの学習で、何度か操作したことのあるプログラムです。
おさらいを兼ねて、自分が動かしたいキャラクターの動きを設定しました。


「敵が、瞬間移動してしまうよ」
「ずっと増えて止まらないよ」
分からないことがあると、講師の先生がヒントやアドバイスを言ってくださいます。

敵のキャラクターを登場させたり、動きの速さを調節したり。
それぞれが工夫をします。

だんだんゲームの設定が決まってきます。
森の中で、熊に襲われそうになるゲーム。

お城の中から、衛兵が出てくるゲーム。

友達と教え合ったり、自分で何度も試したししながら、プログラミングをしていました。

この後は、背景を変える、効果音を入れたりして、さらにバージョンアップをしていく予定です。

七夕かざり(7月2日)

玄関に七夕の笹が立てられました。
今年は、二本です。
地域の方が、届けてくださいました。ありがとうございます。

玄関の向かって左側に。

保健室前の右側に。

一つ一つの短冊には、児童生徒のねがいが丁寧に書かれています。
大きい短冊には、前期ブロックの児童が、小さい短冊には、中期・後期ブロックの児童生徒が書きました。
「卓球がじょうずになりますように」
「テストの点数があがりますように」
「災害がおこりませんように」
たくさんのお願い事がありました。

また、手作りの七夕飾りも、たくさんかざってあります。
色とりどりの飾りが風にゆれて、とてもきれいです。

ちょうど、部活が終わった後期課程の生徒たちが、大きな七夕の下を通って帰ります。



「西の杜の子供たちの 夢がかないますように」

令和6年度「挨拶名人」任命!(6月28日)

昨年度に引き続き、今年度も挨拶が上手な児童生徒を「挨拶名人」として任命しました。昨年度の挨拶名人からの推薦も考慮し、各学年2名の「挨拶名人」が選ばれました。

今日は、名人に挨拶運動で着用する「挨拶名人たすき」が渡されました。

名人は、来週から、児童生徒会執行部と一緒に挨拶運動に取り組み、「挨拶の輪」を全校に広げていきます。

前期課程 プール学習 2回目(6月28日)

今日は、雨模様でしたが、市民プールへ行ってきました。
2回目なので、着がえや準備に少しずつ慣れてきていることが分かりました。
あたりまえのことですが、自分のことは自分でできるように、頑張っていました。

プールサイドでの準備運動もしっかりします。

1・2・3年生
児童用プールで練習をしました。

今日は、1年生と3年生がバディを組んで、活動をしました。

4・5・6年生の練習の様子です。

水に慣れるために、今日は水中でフラフープをくぐりました。


その後は、けのびの練習をしたり、ビート板を使って泳いだりしました。

できることが増えると楽しくなってきますね。
来週は、7月4日(木)に、3回目の練習に行く予定です。

 

1年生 道徳 「うまれたての いのち」(6月24日)

3限 1年生 教育実習生の先生の道徳の授業です。
今日は、「うまれたての いのち」について、考えました。


生まれたばかりの芽や小鳥、カタツムリの写真を見て、どんな言葉をかけてあげたいか考えます。

「はやく、大きくなってね」
「はやくとべるようになってね」
「元気で、育ってね」
優しい言葉が、たくさん出てきました。

次に、赤ちゃんが泣いている画像を見ます。

「赤ちゃんだ」
「かわいい」
「〇〇(弟)みたい」

今度は、赤ちゃんにかけてあげたい言葉を考えました。
「はやく歩けるようになってね」
「ごはんが食べれるようになってね」
「はやく友達がいっぱいできるといいね」

赤ちゃんも、木の芽も、かたつむりも、大切な命をもっています。
自分や身のまわりの大切な命について考え、温かい雰囲気でみんなで話し合った1時間でした。

3年生 総合 Hour of code と Viscuitに挑戦!(6月20日)

3年生の今日の3時間目は、「プログラミング」の学習を行いました。

プログラミングに詳しい先生が、出張授業をしてくださいました。

プログラミングを通して、論理的思考力を育みます。
また、プログラミングに親しむことが3年生のゴールです。

目標を達成するために「まずは○○をして、次に□□をして・・・」と考えて指示をしていく活動をしました。

まずは、キーボー島で準備体操・・・3年生は既に16級くらいに行った人もいます。すごい!

 

次に、Hour of Code というWebアプリを活用して、プログラミングの基礎を学びました。

キャラクターをゴールに導くために、「前に進む」「左に曲がる」「くりかえし」の指示を組み合わせて、指示をだしていきます。

最後は、Viscuitを活用して、アニメーション作りにチャレンジしました。

絵を描いた後に、「始め」と「終わり」の動きを指示することで、簡単なアニメーションを作りました。

来週もプログラミングの授業があります。
総合的な学習の時間では、実物を使ったプログラミングも予定しています。
楽しく学びながら、論理的や思考力を鍛えていきましょう。

5年生 初めての調理実習(6月18日)

1限 5年生は初めての調理実習に挑戦しました。
今日は、「ゆでる」調理です。
ゆで卵と青菜(ほうれん草)をゆでました。

前の時間に、一人一人が、水が沸騰してからゆでる時間を決めました。
3分、10分、11分30秒…
卵に、マジックで名前とゆで時間を書いて、鍋に入れました。

時間がきて、水で冷ましてから、卵の殻をそっと割ります。
「黄身がやわらかめの卵は、ラーメンに入れるといいかも」
「ぼくは、固ゆで卵に塩をかけるのが好き」
自分好みのゆで卵ができあがりました。

卵がゆであがる間に、青菜をゆでました。

青菜は、沸騰したお湯の中に入れます。
火傷しないように慎重に。

菜箸で、火が通ったか確かめます。

食べやすい大きさに切って、お皿に盛り付け、おひたしが完成しました。

各テーブルで、おいしくいただきました。

これで、卵と青菜をゆでる調理方法が分かりました。
自分でできることが、また1つ増えました。
今度は、ぜひ家の人のために作ってあげてください。

2年生 図工 シールでお絵かき(6月17日)

5限 2年生の図工の時間です。

今日は、いろんな大きさや色の丸シールを使って、絵を描きました。

自分の使いたい色のシールをもらいます。
さっそく、作品を作ります。


つなげて貼ると、線になります。
「何を描こうかな」
「魚に見えてきたよ」

夢中で、画用紙に貼り付けていきます。

工夫をしながら、シールを貼っていくと、表したいものがだんだんはっきりとしてきました。



まだ途中ですが、色々なお話ができあがってきたようです。
この後どうなるか、とても楽しみです。

 

氷見の魚を知ろう(6月12日)

5、6年生は、「氷見の魚(クロダイ)を知ろう事業」に参加しました。

氷見市水産振興課の方や、地元の魚屋さんが来られました。

そして、クロダイの栽培漁業や日本農業遺産について、クイズを交えながら楽しく学習しました。

 

生まれてから2週間のクロダイの稚魚を実際に見ることができました。
子供たちは、「小さい!」と驚きながら、観察をしていました。

 

魚屋さんがクロダイをさばく時は、みんなが興味津々に見ていました。
皮がきれいに取れると、「すごい」「気持ちいい」などの感じたことをそれぞれつぶやいていました。

 

最後の質疑応答では、「この魚は、何歳ですか」「さばいて残った骨等はどうするんですか」など、聞きたいことを次々と質問し、丁寧に教えていただきました。

氷見のおいしい魚について、初めて見たり、聞いたりしたことがいっぱいの1時間でした。

1年生 交通安全教室(6月10日)

2限 1年生は、交通安全教室に参加しました。
シグナルリーダーの方や警察官の方が、教室に来てくださいました。

車が走っている道路、特に交差点は、危険がいっぱいです。


歩いている子供が車から見えにくい場所について、くわしく教えてもらいました。

 

次は、街の絵の中から、危険な場所を探して発表しました。
たくさん手が挙がりました。
「横断歩道のところが、あぶないです。」

「飛び出ししている男の子がいます。」

危ないところをたくさん見付け、どんなことに注意したらよいかを考えました。

「黄色や、右の信号が光っているときは、止まれです。」
信号の意味についても、分かりやすく、正しく発表できました。

最後に、不審な人に出会ったらどうするかについても、確認しました。

1時間の最後まで、しっかりとよい姿勢で、真剣にお話を聞くことができました。

今日は、一つしかない大事な自分の命を守るために大切なことを、たくさん教わりました。
ありがとうございました。

これからも、ずっと、今日の約束を忘れずに、交通ルールを守り続けましょう。

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